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[GW 2011] SSX: preview con video by HDblog

Due postazioni dello stand Electronic Arts erano dedicate ad SSX, il nuovo titolo arcade di gare su snowboard, in arrivo il 17 febbraio per Xbox 360 e PlayStation 3.

La versione da noi testata, purtroppo, permetteva di provare una sola modalità di gioco su un paio di piste ed essendo una build in fase di sviluppo, era piena di bug (fate caso, ad esempio, nel video che segue, alle tante volte in cui dopo un atterraggio, il nostro personaggio è immerso nella neve fino alle ginocchia).

In attesa quindi di giocare alla versione finale e di provare sia il comparto multiplayer, una delle novità fondamentali di questo titolo, che l’adrenalinica modalità Survival, la quale permetterà di cimentarsi in discese caratterizzate da voli con la famosa tuta alare di Patrick de Gayardon, o di gareggiare su una pista ad altissimo rischio valanghe, per ora basiamo il nostro giudizio su questa demo; demo che non ci ha affatto convinti. Onestamente ci aspettavamo di più da Electronic Arts: il comparto tecnico di FIFA 12, ma anche quello di Need for Speed: The Run sono avanti anni luce rispetto ad SSX.

Ok, è un titolo arcade, ma la fisica del gioco lascia molto a desiderare e il dettaglio grafico è buono, ma non eccellente. Il gameplay è abbastanza povero e anche se all’inizio potremo divertirci a sfidare i nostri amici accumulando più punti possibili con le nostre evoluzioni, siamo convinti che a lungo andare finiremo per annoiarci. Presente anche la possibilità di “riavvolgere il nastro” in stile Forza Motorsport, per riprovare il trick.

Tra i pregi, invece, segnaliamo l’alto livello di personalizzazione dei personaggi, con la possibilità di acquistare nuove tute e nuove tavole, la bellezza dei menù, in stile Google Earth, per la selezione delle piste e la possibilità di esplorare completamente le montagne più famose del mondo, ricostruite in base ai dati topografici della NASA.

Concludendo, SSX è un titolo che ha ottimi margini di miglioramento; a nostro avviso Electronic Arts ha sbagliato nel portare al Games Week una versione così vecchia e limitata del gioco che, considerando le pochissime persone in fila per poterci giocare e il poco tempo che le dedicavano, non è affatto piaciuta. Vi lasciamo al video, con la speranza di poter ribaltare il nostro giudizio a febbraio. Buona visione.



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Categoria: fanpagefacebookfeaturedGames WeekPlayStation 3PreviewSportVideo e TrailerXbox 360 - Tags:


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