Splinter Cell: Blacklist, ecco il dietro le quinte
Di chambawamba il 1 dicembre 2012
Ubisoft rilascia un video dedicato ai retroscena dell’ultimo capitolo di Splinter Cell, intitolato Blacklist. In questo filmato possiamo riconoscere il direttore dell’animazione, Kristjan Zadziuk, che ci spiega per l’appunto il dietro le quinte delle scelte di animazione per questo titolo.
Zadziuk ci dice che ci sono davvero tante tipologie di mosse che Sam, il protagonista del gioco, può compiere. Tutte queste combinazioni sono nate dal fatto che i produttori volevano evitare uno dei più grandi problemi di questo genere di videogiochi, cioè il costante ripetersi delle animazioni nel momento dell’eliminazione di un nemico.
Il direttore poi continua dicendo che in Splinter Cell: Blacklist ci sono sia mosse letali che non, ed è appunto per questo che tutto il team ha deciso di fare uno studio riguardante il tipo di animazioni da usare in ogni situazione. Per ogni dettaglio che cambierà Sam si comporterà di conseguenza e attaccherà il nemico ogni volta con una mossa diversa, ad esempio, se il bersaglio sarà dietro un muro e girato di spalle ci sarà una mossa, invece se sarà seduto su un cassone ne farà un altra, e così via.
Sicuramente le immagini parleranno da sole, eccovi il filmato:
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