02 Giugno 2016
L'utente "Robert Cram" ha recentemente pubblicato sul suo canale You Tube un imperdibile video che mette a confronto il nuovo racing game di Slightly Mad Studios, Project Cars, con il popolare Forza Motorsport 5.
Il filmato, tratto ovviamente dalla versione console, focalizza l'attenzione sia sul comparto tecnico che sulle features di entrambi i giochi.
Project Cars, come ormai è noto a tutti, è disponibile sia sulle attuali piattaforme di Sony e Microsoft, Playstation 4 e Xbox One, che su Pc.
Il titolo ci porta in un vero e proprio simulatore di guida, in grado di offrire vetture e tracciati assolutamente realistici, il tutto impreziosito da un ottimo comparto multiplayer. Il racing game di Namco Bandai supporta, inoltre, circa 40 differenti volantiere e periferiche ed è garantito il supporto a un secondo schermo grazie alle app create dalla community attraverso Project CARS API.
A questo punto non ci resta altro che lasciarvi in compagnia del recente video pubblicato dall'utente You Tube "Robert Cram", ricordandovi che, alcuni giorni fa, la redazione di Digital Foundry ha invece deciso di analizzare il comparto tecnico delle varie versioni di Project Cars.
Il gioco sia su Playstation 4 che su Xbox One raggiunge i 60fps ma capita spesso di assistere a cali fino a 40 fotogrammi durante le fasi più impegnative. Playstation 4 però sembra garantire un frame rate più stabile rispetto a quello misurato sull'attuale console di Microsoft.
Commenti
prima di tutto giochi e simulatori sono due cose diverse....un vero simulatore simula generalmente un solo veicolo e costa svariate decine di migliaia di euro e ha hardware dedicato...
Parlando di giochini che un auto sia inguidabile per essere realistica è un comune fraintendimento...per esempio a detta degli stessi piloti le auto da GT3 sono facilissime da guidare....cosi come lo è un bmw M3....o un kart....e no i parametri non servono a governarlo il mezzo ma a fare tempi migliori
poi ripeto ho iracing (vai a vederti di cosa si tratta) assetto corsa e project cars... provati con ovviamente il volante (ovviamente devi configurarti una decina di parametri di force feedback per ogni singola macchina se vuoi avere un esperienza realistica) poi ne riparliamo... ripeto è un gioco che hai chiaramente visto solo su youtube, non è un arcade, assetto corsa è superiore ma ti manca tutto l'aspetto della corsa manca, nn hai safety cars, bandiere regolamenti, temperatura asfalto simulata, densità dell'aria e quindi differente nei motori aspirati a seconda del clima ed altitudine, etcc etcc
guarda che assetto corsa con gli aiuti e giocabilissimo anche col pad....le idee confuse le hai te...io ho sia assetto corsa che project cars da un annetto buono...e ho giocato a iracing... io credo che tu project cars lo hai visto solo su youtube...
con assetto corsa puoi solo fare timelaps il resto e' un disastro... a meno che tu mi dica che in una gara la gestione gomme/ meteo e strategia box siano totalmente irrilevanti, cosi come avere qualifiche e regolamento precisino...
piangione?! ma che cosa dici?! qui si tratta di attribuire alle cose la giusta categoria di appartenenza!
speriamo... comunque project cars lo sto giocando su ps4... è davvero ben fatto... ho anche forza horizon 2 e forza 5 su x1... tra i due preferisco forza 5 per le gare (mi piace più girare su circuito piuttosto che per strada), ma horizon è spettacolare per il clima dinamico e fluidità... il parco macchine di forza poi è infinito... per il momento terrò forza 5 e project cars (horizon lo do via)... poi d'obbligo sarà forza 6!
un altro piagnone dei simulatori... mamma mia che noia...
"simula le corse" non significa simulazione di guida...hai le idee un po' confuse! Forza, Need for Speed, Grid, ecc sono simulatori arcade...GTR (te lo ricordi?) era un simulatorr non arcade...un simulatore al 100% simulatore non deve e non puo' essere per sua intrinseca natura giocabile in 5 min. anche con la tastiera magari...altrimenti diventa un arcade...simulatore di guida e' quando ti acontri e devi configurare decine di parametri prima di riuscire a governare il mezzo...
perche' stai guardando solo la grafica...buon divertimento con le solite garette 4 giri e i trenini da 16 ia
simula le corse.... hai bandiere, safety car, clima, pit stop, consumo carburante, stagioni con prove libere, qualifiche gara uno e gara due simulate con tutte le regole specifiche (pit stop obbligatorio ad esempio) il modello di guida e' meno raffinato.... quindi abbiamo assetto corsa per fare time laps e project cars per correre....ho entrambi...e iracing ma diamo a cesare quel che e' di cesare
simulazione? IA? Numero macchine in pista? Modello di guida? bandiere? Campionati? IA in modalita' multiplayer? Safety car? Pit stop?
Certo.. anche quelle con abs e ctc di serie sono molto ben fatte..
dipende dalle auto, mica tutte non hanno gli aiuti eh...
Mamma mia..gt3 da paura!! :D
No, assolutamente..perché gli aiuti li togli per avere un auto uguale alla realtà..ho corso in gp3 ed in f.Renault e posso dirti che è molto ben fatto project cars
levare gli aiuti è ben diverso dal simulare.......
si, e anche di molto ;) :D
forza secondo me è il sovrano. molti siti specializzati lo ritengono ancora il migliore, e sarà tolto dal primo posto solo da forza 6
se già forza 5 tiene testa benissimo, secondo me forza 6 sarà un capolavoro.
forza è un gioco di un anno fa e si difende egregiamente... Ovviamente Project cars é un gioco che sfrutta un anno di esperienza (anzi più di un anno) in più e ovviamente ha qualcosina in più in alcuni frangenti... Tutto ciò promette benissimo per il prossimo forza 6!!!
p.s. Sto giocando Project cars su ps4 ed è davvero spettacolare... Ho anche forza 5 e forza horizon su x1... Sono tutti e 3 giochi bellissimi da giocare
Project cars non è un simulatore ,basta farsi in giro sui forum di appassionati per vederne i feedback.... Per quanto riguarda la grammatica, scrivo con la autocorrezione selezionata in francese (abito la) più un telefono Android vecchio di 5 anni, straddificile da usare fai te
Project CARS è un simulatore di guida. Punto. Almeno per quello che in italiano significa "simulatore". Dare un'occhiata al dizionario non guasta. E non guasterebbe neanche dare un'occhiata ad un manuale di grammatica italiana.
Se vengono spacciati per simulatori è non lo sono le mie considerazioni non sono secondarie..... Se vai a comprare il latte e dentro ci trovi l'acqualo trovi secondario? O basta che si beve?
Forza è più attento ai dettagli non importanti (come l'erba e gli spalti) ma sembra più finto. Project è meno attento ai dettagli che non contano ma è più realistico (riflessi e rovinature del circuito). Non mi piace l'asfalto di pc (troppo chiaro) e la luminosità (troppo luminoso per essere nuvoloso). Sugli interni per me vince forza.
A me forza ricorda molto la serie gt degli ultimi anni
ah, ma allora c'è qualcuno che capisce che parliamo di giochi...
Tutte le tue considerazioni sono secondarie. Essendo un gioco, l'unico fine a cui deve puntare è divertire, stop.
Sono totalmente d'accordo con te. Non so come tutti abbiano messo ste recensioni superiorità all 8/10. Per me il massimo che poteva prendere è 6,5. Peccato veramente per l'impegno di risorse economiche ed umane veramente elevato x avere un prodotto lontano anni luce dal poterlo definire un gioco di corse definitivo. Cari recensori mettetevi la mano sulla coscienza .
forza motor sport 5 il miglior simulatore di guida al momento su console per me.... vediamo se project cars riesce a spodestarlo
Se solo su forza 5 non ci fosse quel perenne effetto di aliasing dei contorni sarebbe stato tutt'altro discorso
Stabilita degli FPS? forza
Risoluzione? forza
Sinceramente io preferisco forza. La visuale interna è fatta molto meglio, il rombo e molto realistico (quello di pc sembra preso da asphalt 8) e la IA nettamente migliore..Project ha solo una migliore gestione delle ombre (anche se ce da considerare che il cielo in forza e totalmente nuvoloso mentre i pc e parzialmente nuvoloso, un confronto con il sole sarebbe stato più intelligente)..insomma forza motorsport resta la scelta migliore
Dettagli pista vince Forza.
Grafica auto esterna vince Project Cars
Grafica auto interna vince Forza
Illuminazione vince Project Cars
due arcade senza arte ne parte .......la cosa ridicola e che tutti li stanno confrontando sul lato tecnico , cosa che in un gioco di guida è secondario ...........un giro al vecchio rig con assetto corsa vale , tutti i tracciati auto etc etc di project cars forza motorsport e pure gran turismo messi insieme ;)
Sinceramente tutti e due hanno i loro punti buoni, ma hanno un fracasso di punti deboli.
Forza sull'ambientazione è meglio, Project Cars è leggermente superiore sull'auto (anche se nella prima scena Forza rende di più ed meno scalettato).
Mi sarebbe piaciuta una versione PC come standard, ma più di tutto, mi sarebbe piaciuto un video a 50/60mbps al posto dei 10 che hanno usato. Capisco che sarebbe stato lungo da caricare e scaricare, ma se vuoi fare le cose fatte bene.... 10mbps a 60fps su un video per valutare la qualità non hanno senso, sono troppo pochi.
joypad
Sbagli auto. Suzuki Escudo e li passi tutti in scioltezza ;)
è molto più simulativo di forza..quasi ai livelli di assetto corsa. io lo sto giocando con tutti gli aiuti disattivati ed è molto impegnativo! lotti per arrivare decimo, non primo. In più la IA è davvero ben fatta e competitiva!
Poi, a mio avviso, la campagna è ben costruita ed il multiplayer molto solido.
Questo gioco non dovrebbe essere in commercio, almeno la versione xb1, quella per ps4 e pc non l'ho provata. Ci sono difetti enormi per un gioco di corse: sterzate che non corrispondono ai comandi (incredibile), crolli di fps inaccettabili e grafica che spesso fa i capricci. Non so quante patch avrà bisogno per girare come si deve...
Non c'è paragone
che volante usi
Infatti. Nei giochi di guida conta il feeling.
Ricordo ai tempi d'oro della Play 1 che mi rifiutai di giocare a GT2 perchè il controllo e le sensazioni non mi piacevano per nulla rispetto a GT1
bha!
già il fatto di pompare i colori la dice lunga...alla fine fms5 si difende molto bene e non sfigura affatto ...i turn10 quando usciranno con fms6 non ce ne sarà per nessuno
oddio...considerando che esce ad un anno di distanza da forza5... non vedo tutto questo gran miglioramento
Assetto corsa é più interessante se si cerca la simulazione pura?
L unica cosa da guardare è quale dei due giovhi è più divertente. La grafica lascia il tempo che trova, soprattutto quando sei inpegnato a guidare.
Forza 5 è sempre meglio data la stabilita degli fps che sono essenziali su un gioco di corse. Per fortuna che dopo l'esperienza di AC:Unity e di HALO:MCC ho smesso di comprare giochi al dayone.
provalo e fatti un idea
quindi è più arcade di forza? perchè se così fosse allora aspetto FM6
sono cose personali, per qualcuno è sicuramente un capolavoro, io odio l'arcade puro (driveclub e quella roba li) avevo l'xbox one e forza 5 era un piacere visivo e restituiva buone sensazioni di guida, non certo all'assetto corsa ma ottime per me. questo è una fastidiosa via di mezzo (che a me non fa divertire) con in più una palese inferiorità grafica
spiegati meglio dal momento che sarei interessato a prenderlo
tanti dettagli volgono talvolta a favore di forza e talvolta a favore di project cars, tuttavia l'illuminazione globale e i rimbalzi della luce con tutti i riflessi che comporta fanno apparire project cars un filo più realistico a mio avviso
project cars la mia più grande delusione in ambito videoludico