05 Marzo 2017
Brutte notizie per Hello Games. No Man's Sky ha colpito in maniera talmente negativa i videogiocatori da spingerli a chiedere di un vero e proprio rimborso. Gli utenti si sono sentiti delusi dalla presenza di contenuti effettivamente poveri e soprattutto ripetitivi, di conseguenza sono effettivamente in molti ad aver esternato le proprie lamentele a Sony, chiedendo di riavere indietro i soldi spesi per l'acquisto del gioco.
Le policy di Steam parlano chiaro. E' possibile chiedere il rimborso entro le due ore di gioco. Su Playstation 4 la situazione è invece più complessa, ma sui portali NeoGAF e Reddit alcuni utenti, con oltre quaranta ore di gioco all'attivo, sono riusciti a ottenere il rimborso richiesto.
No Man's Sky esce quindi dai Top Seller di Steam. Il passaparola è stato molto forte, e soprattutto negativo, il tutto a seguito dei grossi problemi tecnici riscontrati durante il day one. In verità è possibile contare su una nuova patch che va a correggere diversi aspetti, ma i giocatori sono però in attesa dell'inserimento di nuovi contenuti e funzionalità.
Riportiamo di seguito le modifiche legate alla patch 1.07 di No Man's Sky.
Objectives and stuck without Hyper-drive Issues
- Player no longer able to redeem your pre-order ship at a point which would then prevent you learning the hyper-drive blueprint (and if you have done this, we save you).
- Player no longer able to bypass being sent to find hyper-drive tech by reloading a save in game at a very specific point.
Getting Stuck in the world
- Fixed a couple of low repro bugs that could result in you falling through the world and getting stuck underground.
- A raycast in some space stations could hit a very specific point that would put the player inside the floor.
- Fixed an issue that would cause your ship to be thrown in the sky at high speed when taking off (in rare cases could in turn lead to getting stuck).
- Fixed an issue that would cause your ship to get stuck in terrain and prevent you from taking off, if the player managed to out run generation of terrain LOD 1, and land inside an overhang.
Gameplay
- Some players were unable to achieve the extreme survival journey milestone, this has been resolved.
- Fixed an issue where some players had some technology types being reported as "already known" when they weren't actually known.
- Under some circumstances a message was sometimes misinforming you that you learnt a blueprint when you hadn't, this has been fixed now.
- It was possible you could use up all available slots for waypoints on the galaxy map and be unable to set new waypoints. This is much better now.
- There was a bug that could cause objective markers to disappear when you loaded a previous save. This is fixed now.
- Fixed a rare issue when scanning creatures that would cause all planets to show as 100% complete even if you had only completed one.
Save / Load
- Fixed a bug what could cause some corrupt save games to not be loaded, this is now fixed.
- Fixed an issue where saves made with the system clock set in the future could cause problems.
Crash Fixes
- Fixed a crash that would sometimes happen when warping into a system with a space battle in progress.
- Fixed a crash that could happen when interacting with an NPC.
Tweaks and Improvements
- It is now easier to scan flying creatures.
- Fixed height and weight stats being the wrong way around for creatures.
- Gek towers can no longer be interacted with repeatedly.
- The 'You have unredeemed items' message will now only show for the first 5 minutes.
- Fixed getting 0% charge on Photon Cannon when buying a new ship and constantly being prompted to charge it.
- Reduce Suit VO for life support warnings and only do life support VO on 25% and 50%.
- Fixed grave being transferred to the new star system after you warp.
- Fixed toxic protection 3 (theta) from having the wrong name.
- Fixed incorrect marking of sea caves under floating islands.
- Turning down music and SFX volume in the options will now work correctly (mutes the VO also).
- If you change ship or multi-tool and then revert to previous save the ship should now be the one you had at the time.
- Atlas station collision improvements to prevent you from bumping into them too much.
- Fix for the stars not being discarded during load/warp (causing duplicate stars).
PC Only Issues
- Editing the settings file and corrupting it could cause the game to crash. Instead of crashing it will now revert back to the default settings.
- The inventory screen now works correctly regardless of resolution.
- Added error message for older CPUs without SSE3 support.
- Synchronise frame capping with the first vsync (removes some framerate issues).
- Added steam id to login call to help track down some login issues.
- Fixed the X key size on the galaxy map.
- If you press Tab+P in quick succession, the game paused and didn't let you out of it.
- Fixed a performance issue by defaulting your texture resolution to a sensible value based on available GPU memory.
Commenti
Leggendo tutti i fix viene da pensare che potevano tenerselo in pancia un mese in più e sistemare il tutto, farlo uscire così buggato è stato un boomerang.
Era meglio una bella open beta di una settimana dove potevano testare il tutto, raccogliere feedback, lavorare un mese e uscire con il gioco sistemato
ma certamente no o forse NI perché comunque gli sviluppatori hanno lavorato e speso soldi quindi ci deve essere un minimo ritorno economico...magari venderlo a 49,99 euro era meglio ma in parte condivido la scelta degli sviluppatori.. mettetevi pure nei panni di chi ha speso soldi e soldi di pubblicità e tanto altro...
E' più che assurdo se pensi che alcuni giochi in 40 ore di gioco li finisci 3 volte!
A me questo gioco alla fine piace, però in effetti non capivo come fosse possibile che vendesse così tanto e che fosse osannato da tutti. Mi è sembrato da subito un gioco molto di nicchia, un gioco che difficilmente avrebbe attecchito ad un pubblico generale dove il gioco che vende più in assoluto è call of duty, che ha ritmi di gioco frenetici! Alla fine lo stanno lasciando tutti quelli che non dovevano semplicemente prenderlo perchè non è fatto per loro ma a cui è stato fatto credere il contrario!
Vero. Però non ti butti in un mercato che sta rifiorendo come quello degli simulatori spaziali con due concorrenti del genere e butti fuori un gioco come No Man Sky.
Senza parlare del fatto che fino a pochi mesi prima dell'uscita sparavano hype a balla per poi dire "no ma state tranquilli non sarà cosi figo!". Lo trovo patetico.
Capisco ma personalmente un gioco di spazio per quanto arcade tu possa farlo che non ha manco la fisica planetaria di base e le cose che mini rimangono sospese in aria stile minecraft a me non piace proprio.
Lasciamo perdere poi il comparto multi player che potrebbe anche starci che sia un single player e basta.
Ahahah no no la Ps4 serve per giocare ad Uncharted 4! ;) Diciamo che é bastasu chi ha gestito il marketing di No Man's Sky. ih caino! puhh puhh
Sempre detto dal primo giorno, anche a tutti i miei amici che me lo spacciavano come gioco dell'anno e mi guardavano male quando udivano le mie parole. Ora TUTTI lo hanno già dato dentro per prenotare qualcosa o prendere altro.
e.e.e avoglia
Si ma non dovrebbero
Allora non lo fai uscire o lo fai uscire come una beta pubblica
È proprio questo il punto, è un bel esercizio di stile
Mica tutti vogliono i giochi frenetici. Che poi questo non sia un gioco per tutti non ci piove...
dai quei giochi per quanto ripetitivi ti tengono incollato alla tv donandoti del sano divertimento frenetico..
questo gioco a quanto ho visto è lento da morire e non presenta ne un vero scopo ne missioni particolari..
70 euro per un titolo a metà zeppo di bug non vale la pena..
Si può fare questo discorso per ogni gioco... Sportivi? Oltre a correre dietro a un pallo cosa fai? Sparatutto? Oltre a far saltare mostri cosa fai? E via discorrendo.
Questo è un esplorativo. In ogni caso non l'ho nemmeno provato ancora per cui mi baso su recensioni. Spazio, pianeti, specie aliene, l'idea di fondo è affascinante
Giudizi eccessivamente severi, tra chi lo ha comprato pensandolo completamente diverso come gioco, ma non è colpa degli sviluppatori. Poi è stato un tentativo, i problemi ci sono e si risolvono, tutto sto casino non mi sembra onesto. Ubisoft allora la chiudiamo domani
L'idea è bella, la realizzazione è pessima.
Meglio 100 pianeti fatti bene, caratterizzati come si deve, con delle location che ti lascino a bocca aperta, magari anche con eventi scriptati, piuttosto che infiniti pianeti spogli e ripetitivi.
Per un bel gioco cosa intendi?!
Oltre che cazzeggiare per Pianeti ha qualcos'altro?
E come direst tu: a cosa serve ps4? A na beata minghia! XD
Poteva essere una grande esclusiva ps4, e invece questo è stato il risultato. Che disastro.
In realtà più che a calmare le acque sono sempre stati sul vago, con il risultato che la gente si aspettasse molto piu del dovuto, però in mezzo a tutto hanno anche infilato diverse cavolate, come, il multiplayer
Al giusto prezzo lo trovo comunque un bel gioco. Anche se io a 60 euro non comprerei nemmeno un tripla A
ah, ecco giustificato il prezzo di 70 euro..
tutto molto corretto..
Questa me la sono persa. Gli sviluppatori avrebbero comunicato di aver perso la maggior parte di anni di lavoro? Non so voi, ma per me cercano di giustificare la mancanza di contenuti :D
Se fosse costato 20€ non ci sarebbero state cosi tante lamentele
Quindi lo vendiamo a 60€ come se non fosse successo niente...giusto...
Come al solito il problema non è nel gioco e quindi nel prodotto finito, ma nelle aspettative che si son create.
Si ma molti di voi
Non è ripetitivo, è la tipologia a funzionare così, se vogliamo parlare dei difetti parliamo del limitato inventario ma non del tipo di gioco. È come dire che uno sparatutto è ripetitivo perché si spara o un gioco di lotta perché si lotta solo o uno di corse perché si corre...se compro un gioco di calcio non mi lamento della ripetitività del gioco, perché sono partite ecc ecc...purtroppo molti hanno comprato il gioco attirati dalla pubblicità, senza sapere che tipo di titolo fosse... Io non compro giochi di calcio proprio perché mi annoiano
È infinitamente ripetitivo: sistema /stazione spaziale /pianeta /risorse,parole/forse qualche scontro.....così fino al centro della galassia
Giusto, ma qui il discorso è diverso. Tu il film te lo sei visto per intero e anche se c'erano dei problemi all'audio e al video hai continuato a guardarlo intrattenendoti per 2 ore. Se volevi essere rimborsato ti lamentavi prima. È come comprarsi una panda per 40.000€ e dopo che ci hai fatto 200.000 km ti lamenti e vuoi essere rimborsato perche gli interni fanno schifo.
Ecco, di queste cose non sapevo
Non sono pienamente d'accordo...innanzitutto 40 ore in un gioco del genere (molto lento) le puoi fare senza aver fatto chissà quante cose vista la lunga fase esplorativa. Poi potrei voler giocare parecchio per trovare tutti i difetti e farli presenti nelle motivazioni del rimborso...e infine, ho pagato e gioco poi se il gioco si rivela una truffa (vista la mancanza di elementi dichiarati ufficialmente) il produttore non può certo appellarsi alle ore di gioco...
non ci voleva uno scienziato per capire quanto fosse noioso questo gioco, già dal suo primissimo trailer di uno o più fa, una massa di babbei sia console che pc
La falsa pubblicità la fai anche nelle interviste, mica negli spot. E Sean Murray ha continuato a dire che nel gioco si potranno fare X e Y, quando in realtà non era affatto vero
eh ma anche loro l'hanno pompato come giocone (loro ma forse più Sony che ci puntava parecchio)..
solo che se fanno una roba fighissima che però di gioco ha poco.. è chiaro che la gente si lamenti.. insomma..estremizzo, se su Steam mi trovo una nuova versione di Winzip che comprime abbomba.. ok è una gran figata.. ma non è tutto sto gran gioco no?
Xd
sì credo di avere sentito le bestemmie fino a qui :-D
C'è da dire che molti hanno comprato il gioco senza sapere di cosa si trattasse, non è ripetitivo, è la tipologia di gioco che è così, non ci si può aspettare un gioco d'azione spara tutto...
In questo caso però è lecito aspettarsi una soluzione dopo qualche giorno o settimana... intanto è giusto continuare ad usare il prodotto anche per far venire fuori i problemi... d'altra parte sono loro ad aver immesso sul mercato un prodotto incompleto e fallato, non si tratta di contenuti ma di effettiva fruibilità del gioco ed in questi casi visti i vizi in origine e diffusissimi è giusto che rimborsino in assenza di una soluzione che oramai ha tardato molto ad arrivare...
Non ho voglia, se hai chiarito buon per te ;)
Non ti preoccupare, non è niente. lol
Tu ci scherzi ma è successo davvero ad una mia amica!
Ah no non era per essere scontrosi, era solo per "giustificare" la mia ignoranza al riguardo xD
l'hype è una brutta bestia...
Dovevano aggiungere più Pokemon!!111!!!!
OPS, ho sbagliato news...
Infatti, se giochi per 40 ore è perché alla fin fine il gioco ti è pure piaciuto.
Lì siamo a livelli superiori
Dovete capire una cosa, però, il motore grafico è custom, creare un algoritmo del genere è molto complesso.
Per il resto, è noioso, dovevano aggiungere. La possibilità di conquistare un pianeta, combattere contro altro giocatori etc (e magari diminuire i pianeti, con un massimo di 100000, almeno così, si potevano incontrare altri giocatori...)....
Come al solito, un'occasione mancata.
Buon per te.