Prey: la versione PC non avrà, al lancio, gli stessi problemi di Dishonored 2

02 Gennaio 2017 3

Arkane Studios sembra aver fatto tesoro degli errori compiuti con la versione PC di Dishonored 2, che al lancio soffriva di diversi problemi legati sopratutto ad un frame rate instabile, e promette che Prey non avrà le stesse problematiche riscontrate nel secondo capitolo con protagonista il celebre Corvo.

Nel corso di una video intervista avvenuto con Game Informer, il Creative Director Raphale Colantonio e il Lead Designer Ricardo Bare hanno infatti confermato che il team di sviluppo è al lavoro per ottimizzare al meglio la versione PC dell'atteso Prey.

Il lancio di Dishonored 2 su PC è stato problematico, in fase di sviluppo è difficile sapere con esattezza che cosa potrebbe non funzionare sopratutto sui Personal Computer dove le configurazioni sono davvero tante. Ora, grazie alle patch rilasciate tutto funziona a dovere ma con Prey non vogliamo ripetere lo stesso errore. Stiamo ottimizzando al meglio la versione PC del gioco al fine che al lancio Prey risulti impeccabile.

Prey è ancora sprovvisto di una data precisa di debutto, il gioco di Arkane Studios dovrebbe comunque debuttare in primavera anche su Xbox One e Playstation 4, portando i giocatori a bordo della stazione spaziale Talos I. L'obiettivo principale sarà, ovviamente, quello di sopravvivere e quindi sarà necessario recuperare armi, strumenti e gadget e, in alcuni momenti, si potrà fare uso anche di speciali poteri alieni per eliminare le creature ostili che invadono la base spaziale.

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Commenti

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StriderWhite

"Prey: la versione PC non avrà, al lancio, gli stessi problemi di Dishonored 2"

Ne avrà infatti di peggiori! :D

R4nd0mH3r0

one like = one prey = one debug

ghost

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