Digital Foundry analizza le prestazioni della Boost Mode di Playstation 4 Pro

09 Febbraio 2017 76

La scorsa settimana, Sony ha rilasciato, in versione beta, l'aggiornamento mirato a portare il firmware del sistema operativo di Playstation 4 alla versione 4.50. L'update nascondeva al suo interno un'interessate funzione, la Boost Mode, che una volta attivata aumenta, su Playstation 4 Pro, le prestazioni dei titoli che non hanno ricevuto la patch per sfruttare le potenzialità del nuovo hardware.

Digital Foundry ha recentemente pubblicato, sul suo canale YouTube, due video mirati proprio all'analisi delle prestazioni dei giochi attivando la Boost Mode.

Secondo quanto emerso dal recente test, la maggior parte dei giochi provati su Playstation 4 Pro con funzione attiva hanno ottenuto alcuni miglioramenti, in base al titolo si sono registrati anche aumenti nel frame rate dal 14% al 38%.

Ovviamente alcuni giochi non subiscono modifiche, ad esempio Destiny offre sempre i 30fps anche attivando la Boost Mode, mentre in Project Cars, Assetto da Corsa, F1 2016 o in Assassin's Creed Unity, si è riscontrato un aumento del frame rate.

In generale, attivando la modalità Boost i giochi riescono comunque a garantire prestazioni generali migliori, spesso infatti il gameplay è risultato più fluido mentre altre volte si sono riscontrati caricamenti più veloci.

Vi ricordiamo che il nuovo aggiornamento di sistema introduce sulle console di Sony altre importanti novità, tra cui l'implementazione del supporto per i dischi rigidi esterni.

Il compatto che non vuole arrendersi dalle ottime caratteristiche? Sony Xperia Z3 Compact, in offerta oggi da puntocomshop a 289 euro oppure da Amazon a 415 euro.

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Commenti

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PlugAndPlay

ma vergognati !!

NotoriousNitro

Non sei nornale...

netname

uuuuuuuuu ma che brutta consoleeee....

manu1234..

zio ???.,.. ma alla fine che abbiamo fatto con la tua sapiente mente ?..

come la vedi sta console zzio ?...
( hai poi capito chi sei ? ).

HellDomz

vero anche quello

il Gorilla con gli Occhiali

Perchè dici questo?

Antsm90

Da quel che ho capito tutti i giochi usciti dopo Novembre devono obbligatoriamente avere la patch per la Pro, per cui il suo senso ce l'ha a prescindere

kayoshin

la tua ignoranza :-)

kayoshin

si certo. mi diverto a prendere per il chiulo gli invasati che ci sono qui :-)

Hateware2

Oppure visto che nessuno patcha i giochi si sono inventati sta cosa del boost così si da un senso a questa pro

Alex4nder

Cerco una FAT per l'uscita ottica, cmq ottimo prezzo.

alfazefirus

No, no dappertutto. In Abruzzo zona Pescara (quindi centro-costa) si dice e (scrive) mammet' o mammete!

alex

Assassin's creed è famoso per andare a scatti, se i 24 fps fossero costanti sarebbe già una gran cosa XD. Ricordo ancora. Rotherhood su ps3, sembrava una ripresa in stop motion

Scannatore

Ma sei ritardato?

CarbOne

Sono utente PS4, figurati.
Punzecchio solo un poco. :)

Fandandi

Io dico che volete sempre vedere il male in ogni azione...

ascis

bhe certo
lo stesso gioco che ora ha a disposizione il doppio dei tflops e che viene eseguito a pari impostazioni (dato che non è ottimizzato) ha addirittura bisogno di oc?? lol

FalcoPellegrini

Ma... Ma Unity fa veramente così pena a livello FPS??? Cioè 24 fps senza boost mode?
Mica lo sapevo.

Rock21

Sarà un overclock automatico per caso?

k87

qualcuno sa quando lo rilasceranno?ho trovato degli hdd esterni in offerta e volevo regolarmi per prenderne uno,così da affiancarlo alla ps4

Antsm90

Finalmente!
A questo punto l'unico motivo che mi viene in mente per non averla fatta uscire così al D1 è che volevano spingere più SH possibile a patchare i loro giochi (cosa che non ha fatto quasi nessuno purtroppo), è l'unica cosa sensata che mi viene in mente

Però sarebbe stata bella anche un'opzione targata come [experimental] per sbloccare anche l'altra metà della GPU, secondo me molti giochi ne avrebbero beneficiato

Antsm90

Che c'entra, la boost mode fa solo un overclock, i giochi patchati (cosa obbligatoria per TUTTI i titoli usciti dopo fine Novembre) oltre all'overclock sfruttano anche la seconda metà della GPU, e lì altro che 14%

Skynet J4F

UPA!

Luca

Che è la stessa cosa che ho detto io, però ok.

kayoshin

fiuuuu, meno male

il Gorilla con gli Occhiali

Oltre ogni limite!

NdR91

non è così, la boost mode funziona soltanto per i giochi non patchati.
I giochi patchati utilizzano già di loro il nuovo HW.

Edgar Oscar Alexander Urrutia

FINALMENTE The Evil Within avrà il suo trattamento meritato xD curioso di vedere quanti cali in meno avrà The Witcher 3 :)

Edgar Oscar Alexander Urrutia

non si sovrappongono le cose :)

Gianluca Attanasio

Si la pro non l normale

CarbOne

Va beh! Se un gioco è ancora in beta Sony lo sponsorizza tre anni prima! :D
Accennare alla cosa, sarebbe stato correttezza verso chi sceglieva la console a fine 2016. Vah! Lasciamo stare.
Hanno ragione loro, non volevano intaccare le vendite del modello Slim.

SimoFirenze

a logica i miglioramenti sono rispetto a una ps4pro senza il boost attivato, non a confronto di una ps4 normale...quindi proprio misero non direi, oltretutto "spesso infatti il gameplay è risultato più fluido mentre altre volte si sono riscontrati caricamenti più veloci"

romagnolo

hai ragione, ho letto male

diego__ros

Sì, si può tenere attiva e non c'è bisogno di attivarla ogni volta manualmente. Il determinato gioco sfrutta l'hardware di PS4 Pro (non bene come lo farebbe una parchi fatta dagli sviluppatori) per migliorare il framerate il tutto però nei giochi che non sono stati patchati. La Boost Mode in ogni caso non la vedremo in azione con i titoli pubblicati da Novembre 2016 in poi, ovvero i giochi che hanno l'obbligo di sfruttare l'hardware di PS4 Pro.

Max

Ma quindi si può tenere sempre attiva questa funzione? Oppure si deve attivare ogni volta?
Ma poi cosa comporta, tipo un overclock?

Luca

Quei giochi furono sviluppati con un altra gpu come target, il boost mode è impossibilitato a mettere a disposizione tutta la potenza aggiuntiva dovuta al maggior numero di shader core, quel 14% di aumento è pari all'aumento della frequenza di cpu e gpu, sfruttando comunque lo stesso numero di core della vecchia gpu e quindi praticamente metà della nuova.

Luca

Tutto il firmware 4.50 è ancora in beta.

Luca

Sono due cose diverse, la patch in teoria migliora la qualità grafica e le prestazioni, boost mode si limita a sbloccare l'hardware per alzare il frame rate.

momentarybliss

la boost mode è stata pensata per quei titoli usciti prima del lancio di ps4 pro, i nuovi giochi di prossima uscita e quelli in progettazione/lavorazione tengono già conto delle linee guida sony per lo sviluppo su ps4 pro. vedila come una specie di retrocompatibilità

momentarybliss

Beh PS4 Pro è uscita solo due mesi, mica due anni fa, è del tutto evidente che il boost mode era in programma ma hanno proceduto per gradi

kayoshin

non hai la pro però
che scandalo

momentarybliss

Immagino che il boost mode non funzioni con i titoli patchati, ma una prova non sarebbe male ugualmente, magari viene fuori qualche sorpresa

kayoshin

sukka

Vinx

Per questo ti ho corretto

Tiziano

non sono della zona... mi arrangio con Maccio su 105... XD

Vinx

M'ammeta con la a finale!
Con la e diventa plurale...non penso ne abbia più di una

Fandandi

Ma sbaglio o è una feature ancora in beta? Per forza non la pubblicizzano...

vincenzo francesco

Secondo me si

Chuck

è come chiedere se samsung s7 sia ancora un ottimo smartphone...direi proprio di sì.

deepdark

Beh...figurati la xbox allora. Ormai li pare abbiano chiuso bottega in attesa della scorpio. Ennesimo pacco microsoft dopo il kinect..... Bah....

Jil.10

Rimane sempre la più potente al mondo.

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