16 Luglio 2014
Durante un'intervista al game director Masahiro Sakurai sono emersi nuovi dettagli riguardanti Super Smash Bros., nuovo capitolo del celebre brand che vedrà luce sulle piattaforme 3DS e Wii U.
Sakurai ha annunciato che le due versioni verranno caratterizzate da alcune differenze. Se da un lato il roster dei personaggi sarà identico, gli stage verranno attinti dai rispetti universi, fissi e mobile.
Lo stesso varrà per i trofei pensati per il gioco. Masahiro Sakurai ha infatti sottolineato che gli obiettivi da sbloccare saranno collegati esclusivamente alla piattaforma di appartenenza, di conseguenza diversificati per versione.
Sakurai ha dichiarato:
"Saranno presenti trofei differenti nelle versioni Wii U e 3DS, cambieranno per tipologia e modello. Gli obiettivi per 3DS saranno colti a piene mani dai giochi per le console portatili mentre quelli per Wii U saranno presi dalle console fisse".
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