26 Luglio 2017
AGGIORNAMENTO
Direttamente su NEOGAF arriva una rettifica a quanto dichiarato da Digital Foundry. Un utente ha confermato la presenza del meteo dinamico, a differenza da quanto riportato da Digital Foundry. Vi ricordiamo che l'analisi della redazione è stata eseguita sfruttando la demo mostrata all'E3 2017 e non sul gioco completo, di conseguenza alcuni elementi potrebbero non essere stati implementati o ottimizzati in questa build.
ARTICOLO ORIGINALE
Alcune ore fa, gli sviluppatori di Turn 10 hanno pubblicato in rete un gameplay dedicato a Forza Motorsport 7 di circa nove minuti, mostrando al pubblico la potenza del motore grafico. La redazione di Digital Foundry, come ormai di consuetudine, ha realizzato l'analisi tecnica del filmato, confrontandola con Forza Motorsport 6 Apex per PC ed evidenziando le performance di Xbox One X e la possibilità della console di offrire un'esperienza a 4K reali.
Turn 10 ha introdotto alcuni accorgimenti per alleggerire il carico di lavoro della GPU, in primo luogo un meteo non completamente dinamico, ma basato su uno script che varia le condizioni meteo in specifici momenti delle gare. Secondo il report di Digital Foundry, poi, la gestione dell'illuminazione evidenzia texture in bassa risoluzione. La maggior parte dei riflessi non sono calcolati in tempo reale, quelli sulle auto girano addirittura alla metà del frame rate e le ombre non sono presenti sugli asset dei tracciati. Appaiono inoltre alcuni elementi grafico non a piena risoluzione.
Che Forza Motorsport 7 sia un prodotto in grado di garantire una grafica spettacolare è un dato di fatto. Su PC potremmo però avere a disposizione un numero di effetti maggiore rispetto a quanto presente su Xbox One X. Digital Foundry ha inoltre sottolineato che, molto probabilmente, Project Cars 2 sarà in grado di osare molto di più, soprattutto su PC.
Perplessità quindi per la testata inglese. Durante l'E3 2017, Xbox One X è stata pubblicizzata come l'unica console in grado di offrire un'esperienza videoludica a 4K reali, e il gioco di riferimento è stato proprio Forza Motorsport 7, che però sembra ripiegare su soluzioni alternative. I vari Anthem e Assassin's Creed Origins saranno caratterizzati dalla tecnica del checkerboard rendering, ma data la natura multipiattaforma dei titoli era effettivamente prevedibile.
Forza Motorsport 7 uscirà su Xbox One e PC il 7 ottobre, il tempo per apportare ulteriori affinamenti al motore grafico c'è ancora. Resta da stabilire se gli sviluppatori lo sapranno effettivamente sfruttare o se quanto mostrato nel gameplay rappresenta in maniera sufficientemente fedele il risultato finale.
GAMEPLAY
ANALISI DIGITAL FOUNDRY
Commenti
il controker probabilmentecera in mano ad uno che non aspettava altto che tirnareca giicarecs Clash of Clans...
Dipende anche dagli aiuti alla guida attivati, messo a normale hai tutto assistito praticamente, pure lo sterzo ^^ Sicuramente non è un supersimulativo (non me ne intendo e non metto bocca), ma a livello massimo di simulazione già al primo contatto la macchina non la recuperi.
Siete proprio forti voi bozzari.. ci provate, ci provate.. ma non ci riuscite mai ahahhaha
L'unica cosa certa che si capisce dai due video, é che il tipo non é capace a giocare. Tutto a scatti, frena di colpo al posto di essere lineare, non é in grado di fare una curva senza girare la levetta del pad a 90°
Un po come tutte le altre XD
Concordo sulla simulazione forzata... però a me diverte lo stesso ed è probabile che lo prenda su One standard (del 4k me ne frega poco quanto niente), anche se aspetterò un usato a 35 euro
Da sempre Microsoft non guadagna sulla consolle bensì sul resto
Non comprerei comunque neppure PS 4 Pro
Dovevano entrambi puntare a presentare nel 2018 la PlayStation 5 e la nuova Xbox....
Perché come ho detto questa finta nuova generazione non farà che spostare di due anni la vera nuova generazione
Perché si tratta di minestra riscaldata e perché la PlayStation 4 Pro è esattamente ciò contro cui va a confrontarsi
bello fare gli articoli alla c4ss0 per incrementare discussioni e click, e poi non levarli ma aggiungere un "aggiornamento striminzito" quando gli utenti fanno notare le cappellate scritte. ma chi cura i videogames, topolino?
attendiamo il re delle auto su pc ;)
dipende che simulatore
infatti
ovvio ihihi
L'utente sopra credo intendesse il contrario...
ai moderatori: datevi una svegliata che la sezione Games è da buttare.
ma non farmi ridere, già al primo controsterzo sarebbe stato inevitabile testacoda per effetto pendolo..
chi non ha provato mai dei simulatori seri non riesce a giudicare.
Lo scopo di Forza non è certo simulare ma divertire l'utente occasionale..
a me non divertirebbe una roba del genere
Smentito l'articolo.
Smentiti i sonari che da mesi offrono solo dimostrazione di frustrazione continua.
Della correzione non gliene fregherà un cazz0 a nessuno, ovviamente.
A loro rode solo il cul0, e basta! ;)
Smentito l'articolo.
Smentiti i sonari.
Della correzione non ve ne fregherà un cazz0, ovviamente, perchè a voi rode solo il cul0! ;)
stiamo parlando del nulla....per far girare Forza 6 su pc in 4k 60fps con quelle impostazioni serve un pc con una scheda video che costa almeno quando Xbox One X, per non parlare di tutto il resto. Ci sono un sacco di test su youtube.
Nelle consolle.
Relazionato alle consolle
Che non vuol dire assolutamente niente dato che quella gpu non era nemmeno sfruttata al 100%
Ma figurati Simone, siamo qui apposta. La fonte originale parte da neogaf. Il primo post spiega praticamente quello che ho riportato io. Ho incrociato il tutto con eurogamer ma l'update non era presente. Sinceramente non me lo aspettavo.
In caso taggatemi pure o segnalate tramite il form. Corriamo a correggere figurati. Cerchiamo di essere il più precisi possibile, ma in questi casi diventa quasi impossibile.
Non puoi sapere quello che succedeva a chi aveva in mano il controller
Chiedo scusa se sono stato un po' scortese...
È il fatto è che alcune cose mi fanno un po' arrabbiare ma chiaramente non gestisco il blog e ci sono tutti i problemi che non posso negare esistano...
Il fatto che mi ha risposto è una grande prova di serietà.
P.S. i tratti presi da me sono nella parte originale, poi c'è un pezzo che hanno aggiunto dopo quindi non so cosa sia successo...
Auto da corsa di classe GT3... Capisco che la pista è bagnata, ma un comportamento così non sta né in cielo né in terra https://uploads.disquscdn.c...
Bella grafica, ma sembra di guidare sull'olio...
Super Arcade...
grazie per la risposta
Come detto a Simone sopra, hanno fatto update della fonte. Ovviamente non veniamo avvisati e quindi ce ne accorgiamo in casi di revisione o indicazioni da parte dei lettori.
Grazie per la segnalazione.
Sì ma sti giochi han ben poco di gameplay in generale
C'è quella m di Driveclub ... Ottimo simulatore di pioggia.
GT sembra lo stesso della PS3 quindi non mi lamenterei troppo
Bah simulativo...
Io per simulativo intendo Assetto Corsa, Forza 6 non é simulativo.
Non che sia un difetto, anzi...
Forza Motorsport simulatore? Scherzi vero xD
Il grosso problema è che non ti avvisano quando aggiornano le fonti.
Ho aggiunto una postilla e mi riguardo il tutto.
Grazie Simone
Non c'e bisogno che prendi per il sedere. Internet vi ha dato la possibilita di parlare anche a chi non ne capisce creando situazioni in tutto d'un tratto le persone diventano fotografe, programmatori e via dicendo.
Leggete ed informatevi e non vi arrogate a non ascoltare forti dello vostre idee sbagliate
900€ di PC preso 4 anni fa compreso monitor, tastiera e mouse... Va ancora da d1o.
Adesso riusciresti a fartene uno anche con meno.
Le texture mi sembrano allineate a quelle di Apex, non che sia un male, ma gli effetti migliorati rendono la resa grafica più appagante. Dove spero ci sia stato un miglioramento è nella fisica e modello di guida, nei precedenti Forza trovavo livelli di grip e comportamenti delle vetture piuttosto arcade e irrealistici, anche se facili e divertenti.
Che programmatore che abbiamo qua dentro, Wow ...
Peccato che ci programmo altrimenti non staresti a dire ste cose tu e qualcun'altro. Tra l'altro sono possessore di ONE S per dirti quanto apprezzo i prodotti MS e la loro versalita.
Pero su alcune questione hanno ragione, Visto che prendono utenti come voi e vi fanno credere che di danno la luna. Basta ascoltare le parole dell E3 in maniera chiara per capire cosa intendono fare con la ONE X.
Certamente se volevano settare una nuova generazione , direttamente tagliavano i ponti con la ONE S e ONE.
Cosi come fanno ora semplicemente seguono le orme (inutili) della PS4 PRO.
Tu di certo non sei un programmatore e non sai come funziona la piattaforma universale di Microsoft.
si come no
Tu dici chei giochi si vedranno decisamente meglio? Tu pensi che gli sviluppatori lavoreranno di più per rendere un gioco più bello su Xbox? e tutto da vedere
Sto dicendo come stanno le cose. Mica ti fanno due versioni di giochi. O credi a questo come a babbo natale?
Cioe' non sai manco come si programma un SW.
Se vuoi veramente fare un gioco che abbia uno stacco generazionale sfrutti tutto l'HW a tua disposizione, senza pensare a quello piu scarso. E sta certo che i risultati sarebbero nettamente diversi.
non lo faranno mai, noi commenti equilibrati 10 posts, utenti sonari a cui rode il dietro, 100 post....continueranno così.
fisica? meccanica di gioco? hai giocato a F12016? codemaster, e lo dico stranito, si e' uscita un gioco come si deve sulla F1 con tutte le variabili annesse che funzionano bene, tra cui il meteo dinamico (unico gioco dove funziona benissimo unito con la fisica delle gomme, cosa ancora sconosciuta a FM)
Ma che oscenità stai dicendo?!?!?