Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy non raggiunge i 60 frame al secondo

30 Giugno 2017 199

Nuova analisi da parte Digital Foundry. Tocca a Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy passare sotto la lente d'ingrandimento della redazione; si tratta di un titolo particolarmente attesa dai possessori di Playstation 4 che non vedono l'ora di rivivere le gesta di Crash e dei suoi primi storici capitoli della saga.

Il video pubblicato da Digital Foundry si traduce in un vero e proprio confronto tra le versioni originali del trittico e le remaster, sottolineando il grande lavoro fatto degli sviluppatori. Il team ha infatti saputo proporre un comparto tecnico eccellente, lavorando praticamente da zero (potete trovare tutte le informazioni al riguardo seguendo questo link).

Purtroppo è necessario sottolineare che Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy non gira a 60 fps, cosa che sta facendo discutere parecchi utenti sparsi per la rete.

Riportiamo di seguito la video analisi preparata da Digital Foundry.


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Commenti

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Evviva J !!

Ma dai su addirittura nel crash Bandicoot 2 si vede la telecamera che si sposta verso il muro del salvataggio che è ovviamente vuoto! perché non c'è nessuna memory card! semplicemente han lasciato un muro grigio senza nulla e la telecamera che continua a spostarsi verso di esso.... se l'avessero veramente progettato da zero, semplicemente non avrebbero fatto quel muro e non avrebbero permesso la telecamera di spostarsi verso di esso.... E poi per quanto riguarda i salti.... Per piacere dai....

Antsm90

Come possono aver riutilizzato lo stesso codice se le 2 architetture sono completamente differenti?
Inoltre le animazioni, i poligoni, gli effetti, eccetera, sono decisamente diversi (segno che il motore, nonché il source code, sono diversi)
Per quanto riguarda il gameplay legnoso del primo capitolo è molto probabile che sia voluto per evitare commenti del tipo "eh, ma è diverso, l'hanno snaturato, quello non è il vero crash!"

Evviva J !!

Ma per carità, sulla bontà del remake non discuto, ma quello che non ho buttato giù è il loro concetto di "siamo ripartiti da zero" falsi...bufalando così, diminuiscono anche l'ottimo lavoro di remake fatto...

Emiliano Frangella

Sinceramente mi aspettavo peggio.

Esempio che ti porto è l'ultimo bayonetta per pc. Hanno solo lucidato il gioco é messo in alta risoluzione. Posting banale come moltissimi remake

Evviva J !!

Ma che lavorone??? Guarda che non basta migliorare la grafica per parlare di "lavorone" se vai a leggere più su porto alcuni esempi che fanno capire che il roprogettare da zero sia una meraviglia falsità... Poi per carità il gioco visivamente è molto buono e francamente non ho la minima necessità dei 60 fps, dato che la fluidità è al top... Dico solo che per gridare al miracolo, dovevano quantomeno levare i vecchi bug, aggiungere extra e poi i caricamenti.... I caricamenti in un gioco del genere nel 2017 ?!?! Ne erano privi i crash della play 1 e questo qua che gira su un mostro di potenza di console, ne ha ad ogni livello???? No, sarò esigente ma per me di "lavorone" non se ne parla proprio.. diciamo un buon remake...

Emiliano Frangella

??
Guarda il filmato che ho messo sotto almeno 5 minuti.
Forse capiaci

InterTriplete

Ennesima dimostrazione che ps4profitterol è la più porcherosa console mai creata. Totalmente inutile. Ed ennesima presa per il cul0 di sony, azienda che ormai ha perso la faccia, e non ha più nemmeno lo scettro di top console, surclassata da Scorpio. Fail totale di sony, dei suoi fanboyy penosi e di certi siti di m3rda IGNoranti, che le fanno propaganda, mascherati per siti indipendenti...

Emiliano Frangella

MotoGp17 è 2k nativi a 60 frame sulla pro

Evviva J !!

Ma va la...

Evviva J !!

Guarda ho lasciato un commento sopra... La bella favola del "lo abbiamo riprogettato da zero" mi pare una bella bufala...

Evviva J !!

Io l'ho comprato e ci sto giocando proprio ora... Ragazzi a me pare una presa in giro scrivere che l'hanno riprogettato totalmente da zero, perché non avevano più le parti originali di codice.... Sto notando gli stessi identici bug presenti nelle vecchie versioni della I play, ossia: nel primo titolo non si capisce mai dove va da saltare crash, anche nel 2 i salti non sono molto migliorati, mentre nel 3 i salti risultano perfette come lo erano nella prima Play... Poi ci sono altri dettagli, come per esempio nel Crash Bandicoot 2 vedere crash che si si avvicina allo schermo dove si salvava, la telecamera si sposta anche se in realtà il salvataggio non si può più effettuare nel nuovo gioco... da ciò deduco che hanno semplicemente copiato paro paro il codice del crash originale della play 1, poi ad esempio nel 3 per evitare certi nemici si cammina su bordi invisibili (chiaro bug grafico) precisamente come nel vecchio Crash 3....
Titolo carino, nei livelli c'è anche qualche chicca in più, peccato non abbiano inserito la possibilità di usare i super poteri del terzo anche nel primo e nel secondo titolo, gli avrebbe resi più facili e godibili....

Patafrosti

Ma perché qualcuno tira in ballo "ai tempi mi divertivo ecc" siamo nel 2017 fig@, per quel che mi riguarda se un gioco non è fluido può anche avere la grafica più spettacolare ma risulterà monco, indipendentemente dal genere

lore_rock

Ma quale lavorone, ma pensi davvero che di possibile risistemare un gioco di 20 anni fa?

Emiliano Frangella

Inutile proprio parlare con te....
Ti ripeto che la maggior parte dei remake è solo con più pulizia e più alta risoluzione, come per esempio bayonetta moltissimi alti.
Qui invece hanno fatto un lavoro e
Basta vedere i video su youtube

Alessandro

Cosi pour parler ahahah

InterTriplete

Non è questione di vendite ma di evoluzione: ps4pro è stata una presa per il cul0, la vera console premium sarà Xbox One X, l'unica. I sonari, che già si possono sognare i 1080p@60fps promessi dai tempi di ps3, possono soltanto sbavare per i 4K nativi veri si Xbox One X. E' un dato di fatto, sony ha perso lo scettro. E Microsoft manterrà le promesse fatte da lei... ;) Umiliante

marco

Sta diventando un'ossessione sta cosa degli fps. Comunque che ansia quando ti seguiva la pietra

Brusketta

vbb comunque a me cambia tanto è un piacere per gli occhi vedere tutto fluido.

lore_rock

Se bayonetta é una c4gata (a quanto dici) non é gli altri devono andargli dietro.
Dal momento che crash é un remake mi aspetto un gioco fatto da zero e fatto bene per giunta.

SON

A me è arrivato oggi, giusto giusto. Nelle recensioni ad alcuni è arrivato prima.

Emiliano Frangella

e'questione di abitudine.

Emiliano Frangella

haha..........ma che centra??

Emiliano Frangella

??? -_-
Bayonetta per pc lo hai presente??
lhanno solo ripulito un po e aumentato la risoluzione.
basta. Ceme tanti altri giochi che per te sono attualizzati leggermente e basta.
qui e' tutto ridisegnato e con aggiunte

Emiliano Frangella

haha............dove galoppa...........
uscito intanto questa trilogia...... che vendera' sempre tanto...
e Wipeout Omega che e' fatto benissimo.
mi dispiace ma laltra concorrente non esce nulla

Emiliano Frangella

ma che centra??
non serve non serve per un giochino assimetrico come questo.
allora era meglio Farlo in Rendering REALE e Texture 4k
a piu di 16 milioni di colori e con HDR
Non centra nulla

Brusketta

capisco però se c'erano era meglio o no?

InterTriplete

Giusto, hai ragione. Non sono identiche... Sono UGUALI ma ps4pro costa di più! XD

InterTriplete

Già, non sei il solo... sony ci sta dando troppe delusioni attualmente... E nel frattempo Microsoft galoppa. Come cambiano i tempi....

Emiliano Frangella

Ciccio ....io gioco a 60 frame a 1080p da 10 anni.....
E 1440p 60 da qualche mese. Con me caschi male
Se dico che in questo gioco non servono....non servono. ;)

Felk

Niente, tanto è inutile parlare con voi.
Crash bandicoot è un gioco d'azione dove devi agire seguendo un determinato timing, vero? Quindi PERCHÉ DIAMINE NON MERITA 60 FPS che ti aiutano particolarmente in scenari simili?
La gente non ritiene i 60 fps importanti perché non hanno mai modo di giocarci. Siccome nella prossima generazione i 60 fps saranno sicuramente d'obbligo, vedi come di colpo la gente schiferà qualsiasi gioco a 30 fps.

Brusketta

non servono? mesà che a te non piace giocare ai videogiochi

Brusketta

ma come si fà nel 2017 ancora giochi laggosi!

Alessandro

Ieri ho tirato fuori la mia ps2 e dopo 10 anno ho giocato a tekken 5 ... mai divertito tanto!! Altro che fps, 4k nativo ram teraflops....

InterTriplete

Repetita juv(emerd)ant! XD

Patafrosti

Per come la vedo io 60 servono sempre

GIEC

Una necessità tutto che oggettiva, visto che la maggior parte dei titoli multipiattaforma attuali ad eccezione della versione PC si focalizzano molto più su altri aspetti del comparto tecnico piuttosto che sul framerate. Se fosse davvero così indispensabile a prescindere dal tipo di gioco si punterebbe ad alzare quello uno standard piuttosto che, per esempio, l'impatto grafico o la risoluzione. E non mi pare che questa generazione, dove oltretutto i titoli a 30 ingiocabili fps abbia rappresentato un qualche rallentamento al progresso del settore, anzi.
Io non rinuncerei mai a un framerate elevato in un simulatore di volo o di guida, ma lamentarsi perchè CRASH BANDICOOT non gira a 60 è voler fare delle pugnette a tutti i costi

Antonio Corallo

Per 100€ in più e siccome posso permettermelo certo che preferisco prendere la console che rende meglio per la mia tv.
Prenderei subito anche la one x, ma per non litigare con mia moglie preferisco tenere una console e per la tipologia di esclusive che ha Sony preferisco quest'ultima.

Ciccio

.ops!

AntoM

Scusa ma... EH? Non ti interessano i pixel ma hai preso la console per il 4k?

Emiliano Frangella

Ciccio ....io gioco a 60 frame a 1080p da 10 anni.....
E 1440p 60 da qualche mese. Con me caschi male
Se dico che in questo gioco non servono....non servono

Luca

quoto tutto.
l'assurdità poi è che le critiche vengono da chi passa più tempo sui forum che a giocare realmente, che tristezza.

boosook

Non è identica, ma mi sono stufato di spiegare le cose a chi non la ha e parla per sentito dire...

Edgar Oscar Alexander Urrutia

anche se sei ripetitivo a volte mi ammazzi. xDD

Gaston3-Originale

Sta parlando della Slim, che comunque a differenza di quello che dice NON arriva a 2 Teraflop.

InterTriplete

Dai, da oggi in poi ps4profitterol per tutti! XD Al cioccolato? Uhm, sembra cioccolato... ma non è cioccolato... XD

Antonio Corallo

No guarda assolutamente, ho preso la pro solamente perché ho una tv oled in 4k, certo ovviamente per esempio è stata una goduria veder girare Horizon Zero Dawn però subito dopo averlo completato ho giocato Nier Automata che in confronto graficamente fa proprio schifo eppure mi è piaciuto tantissimo forse anche più di Horizon.

CariatideX

Vado a ritirarlo stasera da game stop

Simone

PS4profitterol?
3 upvote solo per questo XD

Simone

XD.
Comunque, potevamo investirci di più.
A questo punto penso che anche con XOX ci saranno 30FPS

Antsm90

In realtà ne ha 6 di teraflops (si parla di PS4 Pro)

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