Assassin's Creed Origins, combattimenti e arene in un video

13 Agosto 2017 25

Nuovo gameplay per Assassin's Creed Origins. La redazione di IGN ha pubblicato un'analisi dedicata al sistema di combattimento e alle arene all'interno del gioco. Vengono quindi mostrati diversi elementi davvero interessanti, i quali non solamente andranno a svecchiare le meccaniche viste nei capitoli precedenti, ma saranno in grado di caratterizzare l'avventura, in maniera da non avere di fronte nemici fin troppo arrendevoli e semplici da abbattere.

Assassin's Creed Origins si preannuncia essere un'esperienza da tenere d'occhio. L'anno di pausa ha dato modo agli sviluppatori di lavorare con più tranquillità e quindi mettere in campo scelte più coraggiosa. Durante una recente intervista, Ubisoft ha sottolineato che i videogiocatori vivranno un'esperienza completamente personalizzata grazie alle quest proposte e una IA talmente curata da garantire una varietà di gioco elevata. Potete trovare tutte le informazioni al riguardo seguendo questo link.

La data di lancio di Assassin's Creed Origins è stata fissata per il 27 ottobre 2017, titolo che potrà essere affrontato su PC, Xbox One e Playstation 4. Riportiamo di seguito il filmato pubblicato da IGN.


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Commenti

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SynovialRaptor

Si ho formulato male. Volevo dire che come combat system è simile a quello di the witcher 3

D_P

"simile a quello di the witcher 3"
e al 99% dei gdr action (morrowind, gothic, skyrim, witcher, technomancer, risen...) ;)

InterTriplete

Primo multi di una lunghissima serie che mostrerà a tutti benissimo il gap tra Microsoft e $ony e la presa per il cùlo che è stata ps4profitterol, console arretrata, inutile e che di "pro" ha solo il prezzo

AlphAtomix

Non male! Aspettavo proprio un video simile per capire il combat e decidere se prenderlo o meno al Day One. Beh direi di si....per ora.

SynovialRaptor

Il combattimento è diventato estremamente facile da quando AC è diventato noto al grande pubblico, quindi anche ai casual gamers. Con Origins sembra che le cose stiano per cambiare.
Personalmente preferisco giocarlo in stealth quando possibile.

Massi91

si, perchè l'hanno cambiato.. ci saranno stati dei nabbi che avranno messo feed negativi per la difficoltà nel farli fuori.. ora è monotono perchè sono sempre immortali a meno di buttarsi dai punti di osservazione

SynovialRaptor

Beh oddio forse per quei tempi, ma è invecchiato malissimo.

Massi91

il combat system di ac1 non era male.. alla fine contro i templari molte volte si moriva anche se il nemico era solo uno, poi hanno iniziato a fare pena

SynovialRaptor

ok

luca

hanno aumentato la gamma di ripetitività del combattimento.

SynovialRaptor

- Questa volta è basato sulle hit box, simile a quello di the witcher 3. - Il solo fatto che hai una grande varietà di armi con stili di combattimento diversi cambia tanto: hai spade veloci a corto raggio e pochi danni, lance per medio raggio e nemici in gruppo (per fare la classica spazzata), mazze e scettri per danni pesanti ma sono lente, quattro tipi di archi per il lungo raggio (potresti giocare l'intero gioco se vuoi come un third person shooter).
- Ognuna di queste armi ha una certa rarità, ci puoi aggiungere ulteriori proprietà come l'avvelenamento e sanguinamento.
- Hai lo scudo (prima volta in ac) con qui puoi fare il parry.
- Puoi caricare una barra dell'adrenalina e fare una mossa finale.
- C'è un albero di skill points con tre rami: guerriero, cacciatore, e stealth.

Insomma di novità ce ne sono parecchie, ma se si tratta di ac bisogna lamentarsi comunque.

ghost

Il concetto è lo stesso ovvero combattimento a turni con prese e/o spezzadifesa con qualche variante a ogni nuovo gioco

SynovialRaptor

Come spieghi allora che il combattimento è completamente cambiato mentre il motore grafico è lo stesso (pesantemente modificato)?

ghost

Ne fa parte e riprogettarlo da 0 costa di più che cambiare una virgola e andare al risparmio come insegna ubisoft

SynovialRaptor

Che c'entra il motore grafico con il combattimento?

ghost

E' sempre lo stesso motore grafico finchè non lo cambiano miracoli non ne potranno fare.

Mew

Considerando che probabilmente Mario venderà 1M solo in Giappone la prima settimana secondo me non sarà così :D

Luke_Friedman

Beh, essendo un multipiatta ed essendoci molta più base installata sono quasi sicuro che venderà più di Odyssey.

Luca

Cavolo veramente bello!

Tony_the_only

Prince of persia era quasi d1o per il cambat system (e non solo quello).

SynovialRaptor

Quello del 2008? Quanti ricordi...
Sarebbe stato sicuramente una buona base

momentarybliss

Non capisco, Ubisoft aveva implementato ai tempi un ottimo combat system nel reboot di Prince of Persia, ma non lo ha utilizzato per Assassin' Creed, scelta incomprensibile

Kozmo

Solo a me le animazioni mentre il pg cammina o corre sembrano brutte? Nei vecchi AC erano molto realistiche

M_90®

il combattimento mi sembra, come per gli altri AC, molto ripetitivo. ambiente interessante, sempre affascinante l'antico egitto.

Mew

Sembra, ripeto sembra, bello. Curioso di vedere quanto venderà nella prima settimana rispetto Mario Odissay :D. Anche se di certo io non comprerei MAI un AC al day one.

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