Denuvo non regge gli attacchi su FIFA 18 e Total War: Warhammer II

02 Ottobre 2017 117

La tanto acclamata tecnologia antipirateria Denuvo pare non reggere più gli attacchi da parte degli ormai abilissimi avversari informatici. Sia Total War: Warhammer II che FIFA 18 hanno subito un crack a meno di un giorno dal lancio, sintomo che il sistema di protezione dei giochi, efficace fino a qualche tempo fa, non sia più in grado di svolgere il proprio lavoro.

Le alte sfere di Electronic Arts hanno quindi deciso di seguire la strada intrapresa con Mass Effect diverso tempo fa e di rimuovere completamente Denuvo dal gioco. Molto probabilmente, anche i responsabili di SEGA seguiranno l'esempio di EA ed elimineranno l'appena citato sistema.

E' chiaro che Denuvo sia ormai un metodo di protezione dei giochi fin troppo obsoleto. Non è dato sapere se la società di sviluppo correrà presto ai riparti con qualche patch o aggiornamento oppure lascerà morire il progetto. In rete sono in molti in effetti a chiedersi cosa spinga i vari editori e publisher a utilizzare una soluzione ormai completamente inefficace e presa direttamente di mira dall'utenza.

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Commenti

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franky29

Fai benissimo e poi è duro a morire io l'ho tenuto per qualche giorno anche a 95 gradi in attesa della pasta e funziona ancora

bobolarry87

Eh sì, secondo me anche perchè ormai vanno di moda i porting fatti a pene di segugio e i giochi usano principalmente due core. Quindi meglio un dual bello spinto che un octa a basse frequenze. Poi giustamente il mitico q6600 ha fatto la sua età e non possiamo chiedere agli sviluppatori di sfruttarlo ulteriormente. Comunque finché regge non cambio nulla XD

bobolarry87

Sui 35 in idle e intorno ai 45 in game, con dissi Hyper t4 e case Cosmos primo modello. poi dipende dai titoli, dei picchi intorno ai 50 li ho avuti appunto con the Witcher che spinge bene

franky29

Ma a temperatura come sei messo ?

franky29

ma gli fps si abbassavano tanto?

bobolarry87

Ricordo vagamente solo Dark souls 3 XD stavano all' 80% circa il primo e il secondo core, mentre gli altri sul 30%, non vorrei dire una castroneria ma è passato del tempo

franky29

si ma nel caso dei giochi dove la gpu era usata al 50% l'utilizzo della cpu quanto era?

bobolarry87

Posso dirti i giochi che provai in quel periodo, non avendo più la scheda in quanto me la prestarono per un eventuale acquisto. comunque sia, in Ryse, Dark Souls 3, Wolf the new order e Dead rising 3 la scheda video veniva usata intorno al 50%. Gta V e The witcher 3 al 100%. in quest'ultimo sono passato da 900p dettagli medi a 30fps a 1080p dettagli alti a 50/60 fps con dei cali in città affollate :)

franky29

Si dipende molto da gioco a gioco dove sei CPU limited ?

Gianluca Sbarbati

Infatti ! E' uscita a maggio-giugno !

bobolarry87

750 liscia :) ho provato a montare anche una 7950 boost, in quasi tutti i giochi ero cpu limited (ovviamente) ma in the Witcher 3 e GTA V gli FPS schizzavano alle stelle ! Si vede che sfruttavano la CPU come si deve, li facessero tutti così i giochi...

Massi91

infatti mi ricordo che avevo scaricato il 17 e poi avevo aspettato per un po il crack e alla fine ho cancellato e amen

franky29

Bella gt 750 normale o ti? Ti manca solo SSD anche io ho il q6600 a 3gigi lo amo

delpinsky

Si eventualmente ci sono le steam keys russe che costano meno, da attivare tramite VPN.

Masterpol

key is the way

Hebininja

No, non hanno chiuso. Sono sicurament ridimensionati, ma attivi in ambito professionale: sono semplicemente meno noti

Gianluca Sbarbati

Matrox che ancora a fine anni 90 produceva schede 3d infatti io sul primo pentium 333 avevo la matrox. Pure quelli hanno chiuso vero?

Hebininja

Io venivo da Amiga ed il passaggio a PC è stato dovuto più alla possibilità di usare Photoshop, 3D Studio ed Autocad: ti assicuro che per comprarmi la Matrox 3D (e scaricare i driver via modem dalla Germania) a fine '95 ho dovuto fare più di un patto con più di un diavolo :D

Gianluca Sbarbati

Eh infatti, noi solo, che quegli anni li abbiamo vissuti, possiamo capire il sangue che abbiamo sputato per comprarci quei pc: io ho inziato nel 1998 allettato da Baldur's Gate. Quanto avrei voluto giocare prima perchè mi sono perso l'epoca d'oro delle prime avventure in 3d da Doom su pc Hexen, le varie avventure grafiche (tutte pubblicizzate su TGM nei primi anni 90)....ma i soldi scarseggiavano ed una psx era molto più economica!

Gianluca Sbarbati

Infatti, notoriamente, non si pirata più in ambito musicale. Ti dirò di più. da almeno un anno si trovano su Youtube gli album interi, diretti, belli belli in blocco, dall'inizio alla fine.
Quel che io penso, seppure gli ambiti, musicale e videoludico, siano differenti, è il DIVERSIFICARSI dagli altri prodotti creare un prodotto originale, innovativo e non la solita minestra riscaldata.
Questo è il motivo per cui Witcher III è uscito senza particolari protezioni, così con Skyrim, così con Pillars of Eternity.
Se tu crei qualcosa di valido e NON la riedizione del gioco o del disco precedente allora hai la possibilità di avere uno zoccolo duro di aficionados che ti compreranno.
Questo vale secondo me sia in informatica che in musica

Hebininja

Ho controllato, l'anno era il 1995, che poi è anche l'anno in cui ho comprato il Pentium 90 (quello che aveva problemi ed Intel ha dovuto sostituire a tutti).

Ricordo che per potermi comprare il pc ad un prezzo accessibile, mi sono messo d'accordo con il negozio per venderne il più possibile: ho organizzato una super vendita e tutti ci abbiamo risparmiato :D

Gianluca Sbarbati

Il 16 fu crackato in diversi tempi da 3Dm se non sbaglio: una prima crack ricevette una patch successiva per "stabilizzare" il gioco. Il 17 venne crackato diversi mesi dopo l'uscia nel 2016. E io penso che dal crack del 17 hanno poi estrapolato quello più celere del 18. Perché stavolta ha veramente del clamoroso

Gianluca Sbarbati

Io penso che allora, parliamo del 97 -98, è vero che il supporto costava di più ma sicuramente era tutto sovrastimato in termini di prezzi al compratore, sia nel software che nell'hardware (ricordi i 386 o 486 a 3 milioni?)

Hebininja

figutati :D

RiccardoC

scusa ho risposto a riflesso; parlavi appunto di quei tempi, ci stava :-)

Hebininja

Ma che risposta è?
Cosa c'entra?

Era per spiegare che se oggi ci lamentiamo dei prezzi alti, in realtà, abbiamo sempre speso un sacco.

RiccardoC

ok ma ancora ste lire no... sono passati più di 15 anni...

RiccardoC

una grande quantità di persone lo compra, ma una altra categoria pirata per principio, sono appunto quelli che appena vedono un gioco a 2,99€ sul mobile dicono che "è caro"

Tizio Caio

Perché per 20€ nessuno si sbatte a cercare il gioco crackato, a cercare la soluzione quando aggiornano il gioco e tutte le rogne che ne consegue non avere un gioco originale

Tizio Caio

Destiny 2? :D

Ginomoscerino

sui 130 devi contare anche chi compra a prezzo pieno

Tizio Caio

e quindi?? Mettiamoli a 200€ allora, tanto la gente li pirata cmq..

R4nd0mH3r0

fallisce probabilmente

Simplyme

Speriamo lo tolgano da dishonored 2 e dishonored DotO che ora serve solo a sprecare risorse.
P.s. ma l'azienda che produce denuvo che altro fa?

Antsm90

Chi ha un budget e non vuole piratare semplicemente aspetta il calo di prezzo, come faccio io ad esempio

CaptainQwark®

Ci sono stati casi in cui creava problemi di prestazioni anche su pc ben carrozzati (vedi Rime)

furlo

manca un altra incognita, quelli che non l'avrebbero comprato perchè il prezzo troppo alto per il loro budget ma non lo piratano nemmeno. Abbassando il prezzo aumentetanno da questo punto di vista sensibilmente le vendite e faranno sicuramente tornare i conti.

jacksp

Perchè controlla online se è già stata effettuata un'attivazione precedente. La versione crackata non permette che Parallels faccia quel controllo.

al404

non conosco bene l'argomento ma as scempio parallela su Mac se lo attivi su una seconda macchina ti blocca tutto

Luca Vallino

il fratello della mia ragazza ha speso 90 euro per quello della ps4 con qualche contenuto dei pacchetti o robe cosi...pazzia

bobolarry87

Denuvo fa proprio questo XD viene generata una chiave randomica in base al tuo hardware, che viene poi sparata ai loro server

jacksp

Niente di più semplice, basta creare un emulatore che una volta capito l'algoritmo di validazione dirotti le chiamate dal server reale a sè stessa.
Funziona così ad esempio il keygen per i prodotti adobe.

al404

ma non possono fare che per i software online che richiedono una connessione ad un server per la validazione della chiave?

PSeeCO

Ma se la gente pirata anche i giochi a 99 cent su smartphone...

Hebininja

Concordo, prima di tutto qualità, poi prezzo adeguato.

Poi penso che ho pagato i primi orripilanti giochi per PC su CD-Rom circa 109.000 Lire l'uno (che, probabilmente, con l'adeguamento di inflazione, sono più dei 55€ del tasso di cambio)...

delpinsky

Se un gioco è fatto bene e non ha un prezzo fuori dal mondo, la gente alla fine lo compra. Io per esempio aspetto che cali il prezzo di PCars2 e poi lo acquisto (per ora AC rFactor 2 mi bastano e avanzano). Apro lo Store di MS e mi trovo Forza 7 a 99,99€ e rido, me la rido alla grande. Ma come si fa a spendere 100€ per un solo gioco?!?

bobolarry87

Io su doom posso dire solo una cosa in base ad esperienza diretta. sul mio hardware modesto (q6600 4ghz, 8gb ddr, gtx 750 2gb e hd normalissimo) ho avuto già dalla prima release performance buone, con dei lag in alcune zone in esterno. però post Denuvo le perfomance sono diventate GRANITICHE. però non potremo mai sapere se questo aumento di perfomance sia dovuto alla rimozione di Denuvo o alla qualità intrinseca della patch.

dyzel

La miglior protezione sarebbe abbassare i prezzi e fare giochi di qualità.

Pistacchio

Quando i pirati devono craccare il gioco è vedono il tipo di protezione ormai già conosciuta dicono : De nuovo ????

Cico

su questa cosa del disco è da tempo che cerco di informarmi ma non trovo mai nessuna notizia, quindi ne approfitto.
A me è successo nel caso inverso, ho provato doom, prima di comprarlo, quando uscì la prima versione crackata di denuvo. gioco carino, performance perfette ma notavo che il disco non smetteva mai di caricare robe all'infinito ma solo e soltanto se il mio alterego si muoveva nel gioco. anche solo spostando la vista.
all'inizio pensavo fosse il motore di doom con la megatexture che doveva essere caricata in continuo, ma ero titubante perchè nessuno se ne lamentava, mentre io sospettavo per la salute del disco. dopo 2 missioni ho smesso e disinstallato perchè non poteva reggere oltre così.
poi invece prendendo l'originale ho visto funzionava normalmente senza caricamenti esagerati. però ho il dubbio che fosse già la versione senza più denuvo.

un paio di mesi fa ho provato il nuovo Prey. sempre versione di ""prova"" e stesso identico problema. qui però non so la controparte originale come si comporta perchè mi ha dato a noia dopo 5 minuti e non ci ho investito soldi

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